Diana visera batalla pistolas de agua,  Deartboard visor battle water guns,

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Divertido complemento con la que las batallas de pistolas de agua cobran mucho más sentido, con estas dianas eliminaras a los demás jugadores cuando sean perforadas Perfecto para grupos de amig@s, despedidas, los mas pequeños se lo pasaran genial. NORMAS *No hay normas, es coña, hay unas pocas. *Prohibido taparse la diana. Norma para todos los modos de juego. *Si te quedas sin munición eres un blanco fácil, no dejarán de dispararte. *El único sitio donde los participantes están protegidos es en los sitios de recarga, como dentro del perímetro vallado de la piscina. *Si eliminas a alguien puedes recoger su arma, una vez recogida, él se llevará la tuya y no puedes volver a quitársela. *Cuando el juego es por equipos, los miembros del mismo equipo pueden intercambiarse las armas. * En el juego ”Destruir el Bunker” no se puede disparar la bandera a menos de dos metros. *En el juego “Terminator T800” el terminator solo puede andar, pero podrá correr cuando se dirija a recargar, la cuenta atrás podrá detenerse y los humanos pueden aprovechar a dispararle. *Las dianas de papel son vidas, colócalas de una en una en la visera y el resto mantenerlas secas. *MODOS DE JUEGO* LOS HOMBRES DEL PRESIDENTE El helicóptero para rescatar al presidente tardará 15 min en llegar y solo protegido por sus dos guardaespaldas deberán intentar mantenerle vivo de un grupo de asesinos de elite , el presidente esta desarmado pero puede recoger y usar el arma de los muertos. Fin del juego: (cuenta atrás: 15min) El juego termina cuando el Presidente ha sido eliminado o todos los Asesinos han sido eliminados. Si se alcanza el límite de tiempo establecido, el presidente permanece vivo, el presidente y los guardaespaldas ganan esa ronda. Es una buena idea cambiar de rol si se juegan varias rondas. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- EL EQUIPO SUPERVIVIENTE Una batalla pura y simple, entre dos equipos con igual número de miembros. Fin del juego: (sin tiempo) Gana el equipo con su último hombre en pie ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TODOS CONTRA TODOS Una masacre sin cuartel, sin alianzas, sin piedad, solo puede quedar uno. Fin del juego: (sin tiempo) Gana el último superviviente ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TERMINATOR T-800 Todos conocemos la historia, las maquinas se han revelado, han descubierto un bunker secreto bajo una falsa casita en un rincón de ___________________. Desde ahí se puede activar manualmente el lanzamiento de todos los misiles nucleares del arsenal. El T-800 que enviaron para activarlo a tenido éxito en su misión, la cuenta atrás esta en 20 min y sigue, el T-800 protege el perímetro vallado, Un grupo de humanos conocen los planes y van a intentar desactivarlo, no podrán hacerlo hasta que no terminen primero con el terminator. Fin del juego: (Cuenta atrás:20 min) Ganan los humanos si matan al terminator o ganan las maquinas si se termina la cuenta atrás. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ACORRALADO Hay que elegir un sheriff y no decirle al Rambo de turno Un grupo de policías cabrones y un ex boina verde cabreado, quien ganará. Se esconderá un arma cargada dentro del perímetro vallado y el Silvester de turno tendrá que sobrevivir huyendo y buscando el arma para enfrentarse hasta que se cargue a todos los polidonuts o hasta que venga Troutman a poner orden, que tardará como unos 20 min porque ha pillado tráfico a la entrada a wichita por un accidente o no se q… Fin del juego: (Cuenta atrás:20 min) Gana Rambo si llega troutman y sigue vivo o si se carga al sheriff de los polidonuts que no sabrá quién es de entre todos. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------DESTRUIR EL BUNKER NAZI Un Bunker protegido por 4 soldados muy nazis y muy distraídos deberá ser tomada por una unidad de asalto formada por 4 soldados de lo mejor de las fuerzas especiales Fin del juego: (Cuenta atrás:15min) Para ganar, la unidad deberá destruir la/las bandera/s claramente a la vista o a todos sus protectores antes de que lleguen refuerzos nazis. Si te ha gustado agradeceré,por ejemplo con un like

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