Giant acticon Figure Malcolm Reed

Giant acticon Figure Malcolm Reed

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Le Lieutenant Malcolm Reed était l'officier tactique à bord de l'Enterprise NX-01 lors de sa mission historique. Malcolm naquit le 2 septembre. Fils de Stuart et Mary Reed, il était Anglais et issu d'une famille aux traditions militaires (navales). Son grand-père fut officier d’ordonnance dans la Royal Navy. Son père et un grand-oncle (mort en service à bord du HMS Clement) y servirent également. Malcolm avait une soeur prénommée Madeline, un oncle prénommé Archie, une tante prénommée Sherry, ainsi que 2 autres tantes. Il avait un relation plutôt distante avec ses parents. Quand ces derniers furent contactés par Archer à l'occasion de l'anniversaire de Malcolm, ils lui demandèrent s'ils avaient problèmes et apprirent, par le capitaine, le poste qu'occupait leur fils sur l'Enterprise. (ENT: "Silent Enemy", "Affliction") Aussi, il trouvait difficile de se faire des amis et eut plusieurs relations amoureuses infructueuses avant de rejoindre l'Enterprise. (ENT: "Shuttlepod One") Ainsi, Reed fut élevé sur l'eau. Il apprit à manier un bateau avant de savoir faire du vélo. Il a étudié toutes les grandes batailles navales et, tout comme ses ancêtres avant lui, il voulait servir à bord d'un bateau, mais son hydrophobie, qu'il avait pourtant cru pouvoir dépasser, l'a empêché de suivre les traces de sa famille.Son oncle avait surmonter ce problème afin de pouvoir servir dans la Royal Navy. Malcolm décida, finalement, d'entrer dans Starfleet, la Flotte stellaire de la Terre Unie. (ENT: "Silent Enemy", "Minefield", "Affliction") Enfant, Malcolm voulait construire une machine à voyager dans le temps pour voir le futur. (ENT: "Future Tense") Malcolm était quelqu'un de très discipliné, il fut Eagle Scout[à traduire] avec 28 médailles gagnées pour son mérite, dont une en exobiologie. (ENT: "Rogue Planet") Quand Archer demanda aux parents de Reed quelle était la nourriture préférée de ce dernier, ils lui répondirent que leur fils n'avait jamais réellement su s'exprimer sur ce sujet et qu'il avait toujours mangé ce qu'il y avait dans son assiette. (ENT: "Silent Enemy") Malcolm était allergique aux mites, à certains pollens, à des herbes tropicales et à différents enzymes de plantes dont la broméline, ou bromélaïne, que l'on trouve dans les broméliacées telles que l'ananas. C'est, d'ailleurs, grâce à cette allergie que le docteur Phlox et Hoshi découvrirent que l'ananas était l'aliment préféré de Reed. (ENT: "Silent Enemy") Reed n'a jamais suivi le football. En fait, il ne s'est jamais intéressé aux sports en général. (ENT: "Minefield") Dans un dialogue finalement inutilisé du script de "ENT: " Minefield"", Reed avoua : "Je n'ai jamais été un grand athlète". Carrière dans Starfleet (Terre) Brisant la tradition familiale des Reed, Malcolm décida d'intégrer Starfleet. (ENT: "Silent Enemy") Il prit avec un grand sérieux sa position d'officier de Starfleet, trouvant, par exemple, plutôt inapproprié de socialiser avec des officiers supérieurs. Ainsi, quand le capitaine Archer l'invita à déjeuner avec lui, il se sentit gêné et mal à l'aise et ne put se détendre en présence du capitaine. (ENT: "Minefield") Jeune Enseigne, il fut recruté dans la Section 31, vers 2149, par Harris l'ancien officier formateur de Starfleet Security. Il accepta au départ pour l'excitation engendrée par ce que représentaient les opérations secrètes. Mais il abandonna ce groupe. (ENT: "Affliction") Avant 2151, Malcom fréquentait le 602 Club sur Terre où il y eut plusieurs romances: Catelin, Deborah, Rochelle et Ruby. (ENT: "Shuttlepod One", "E²") Au cours de sa carrière, Reed garda une trace du nombre de planètes sur lesquelles il mit les pieds. En 2155, il était rendu à 32, en comptant Mars. Parmi les autres planètes concernées, on retrouve Rigel X, Archer IV, Terra Nova, P'Jem, Coridan, une planète solitaire, Torothan, Risa, la colonie de Tessic, la planète de Gosis, Xantoras, une planète minière, Loque'eque, Xanthan, la colonie Xindi-Arboricole, la colonie Skagaran et Vulcain. (ENT: "Terra Prime") Enterprise NX-01 La première année Reed était officier à l'armement à bord de l'Enterpire. Il aida à achever la première mission du vaisseau qui intervenait dans un complot mis en place par des Sulibans qui tentaient de provoquer une guerre civile au sein de l'Empire Klingon. (ENT: "Broken Bow") Ses quartiers sur le vaisseau se trouvaient sur le pont B. (ENT: "Shockwave, Part II") Il savait parfaitement s'adapter aux situations difficiles. Lors d'une bataille, alors que l'armement de l'Enterprise n'était pas complètement opérationnel, une force extraterrestre attaqua et tenta de capturer l'équipage afin de récupérer certains de leurs liquides corporels. Après plusieurs tentatives ratées pour pénétrer les boucliers ennemis, l'Enterprise coopéra avec un vaisseau Axanar. Au dernier moment, Malcolm réussit à aligner les radars de visée et put lancer une torpille qui atteignit sa cible. (ENT: "Fight or Flight") Il faisait partie du groupe ayant atterri sur la colonie perdue, Terra Nova. Ses habitants, les Noviens, pensaient que les humains avaient empoisonné leur air. Ainsi, ils attaquèrent le petit groupe et Reed reçut une balle dans la jambe, avant d'être pris en otage dans leurs cavernes souterraines. Il fut libéré par le capitaine Archer qui réussit à dialoguer avec les Noviens. (ENT: "Terra Nova") Il conduisit une équipe de sauvetage sur la planète abritant le monastère vulcain de P'Jem où Archer, Trip et T'Pol, ainsi que plusieurs moines, avaient été pris en otages par des Andoriens. Reed et son équipe déposèrent des charges explosives derrière le mur de l'atrium et, lorsque le mur fut effondré, ils purent sauver les otages. Il découvrit, aussi, avec Archer, Trip, T'Pol et les Andoriens, que le monastère de P'Jem était un poste d'écoute du Haut Commandement vulcain, prouvant ainsi les accusations des Andoriens. (ENT: "The Andorian Incident") Travis et lui furent les deux premiers êtres humains à marcher sur une comète. Là, Travis fit un bonhomme de neige et Malcolm se chargea de lui dessiner les yeux et la bouche, avant d'utiliser la lampe plasmique pour lui faire un nez. Plus tard, l'un des deux officiers ajouta, au bonhomme de neige des oreilles en pointe, formant ainsi un vulcain de neige. Cependant, leur navette se retrouva coincée dans la glace et le capitaine Archer dut demander de l'aide à un vaisseau vulcain afin qu'il se serve de son rayon tracteur pour les sortir de la crevasse. (ENT: "Breaking the Ice") Plus tard cette année-là, l'Enterprise fut attaquée par un ennemi inconnu. Les armes du vaisseau n'étant pas assez puissante pour rivaliser avec celles de leur mystérieux adversaire, Reed et Trip décidèrent de mettre en place des équipes pour construire et installer les canons à énergie phasique, afin que l'Enterprise soit prête à se défendre dans le cas d'une nouvelle attaque. Les armes de l'Enterprise n'eurent aucun effet sur leur ennemi jusqu'à ce que Malcolm relie les canons aux moteurs d'impulsion afin d'augmenter leur puissance. Grâce à cela, ils purent détruire les boucliers du vaisseau ennemi et l'attaquer, provoquant la fuite de ce dernier. (ENT: "Silent Enemy") Hoshi, T'Pol et lui montèrent à bord d'un vaisseau klingon qui perdait son orbite et tombait dans une géante gazeuse. Sur place, ils découvrirent que l'équipage avait été empoisonné par une toxine et était inconscient. Toutefois, le seul membre de l'équipage encore réveillé prit l'arrivée des trois officiers comme une attaque et réussit à leur voler leur navette pour s'enfuir. Ils restèrent, alors, coincés sur l'Oiseau-de-guerre à la dérive. Malcolm utilisa les torpilles klingonnes, afin de permettre au vaisseau de reprendre un peu d'altitude. Ils furent finalement sauvés par Archer, aidé par l'officier klingon. (ENT: "Sleeping Dogs") Trip et lui tentèrent de sauver le capitaine Archer et T'Pol, capturés par des rebelles coridans. Arrivés sur la planète, les deux officiers furent repérés et capturés, à leur tour, par les Andoriens qu'ils avaient rencontré à P'Jem. Shran, se sentant redevable envers Archer depuis les évènements au monastère vulcain, décida d'accompagner Reed et Trip dans leur mission de sauvetage et les aida à retrouver Archer et T'Pol. (ENT: "Shadows of P'Jem") Revenant d'une mission menée à deux, Reed et Trip se retrouvèrent bloqués dans une navette, privée de ses radars et de son système de communication à cause d'une secousse. Une fois arrivé à leur point de rendez-vous avec l'Enterprise, ils constatèrent que le vaisseau ne s'y trouvait pas. Ils en conclurent qu'il avait du retard et ne s'inquiétèrent pas. Cependant, Reed ne tarda pas à remarquer des débris semblant appartenir à l'Enterprise. Les deux hommes réalisèrent alors que leur vaisseau avait été détruit. Avec leur balise de détresse à faible portée et leur réserve d'air limitée, il ne restait que quelques jours aux deux officiers. Face à leur mort imminente, ils réagirent de façon très différente. Refusant d'abandonner, Trip continua à chercher un moyen de gagner du temps, alors que Malcolm, acceptant son destin, commença à enregistrer des messages d'adieu pour ses proches. Après que Trip ait réussi à réparer le récepteur, les deux hommes perçurent un message de Hoshi leur donnant un nouveau rendez-vous. Comprenant que l'Enterprise ne serait pas là à temps et n'ayant pas la possibilité de leur répondre, ils décidèrent de larguer leur moteur à impulsion et de le faire exploser pour lancer un appel de détresse au vaisseau. N'étant pas sûrs que l'Enterprise avait perçu leur signal, Trip voulut s'enfermer dans le sas, se sacrifiant, pour donner plus de temps à Malcolm. Ce dernier prit un phaser et menaça d'assommer son supérieur si celui-ci ne descendait pas, préférant risquer de mourir ensemble, plutôt que de survivre seul au prix de la vie de son ami. Ayant vu l'explosion sur leurs capteurs, l'Enterprise arriva à temps pour les sauver. (ENT: "Shuttlepod One") Reed faisait partie de l'équipe d'exploration menée par le capitaine Archer qui se posa sur une planète sortie de son orbite. Là, ils rencontrèrent les Eskas, des chasseurs qui venaient sur cette planète pour chasser. Ces derniers proposèrent aux officiers de partager leur campement et Malcolm, intrigué par la technique des chasseurs, demanda au capitaine la permission d'aller chasser avec eux, promettant "de ne rien tuer". Ainsi, le lendemain, il suivit les Eskas dans leur partie de chasse. L'équipe s'étant séparée en deux, il n'assista pas à l'attaque d'un des chasseur par une apparition (ou "wraith"). Plus tard, l'équipe et lui découvrirent que les proies de prédilections des Eskas, ces "apparitions", étaient des créatures métamorphes, dotées d'une conscience et d'une intelligence. Reed participa à leur protection. (ENT: "Rogue Planet") Quand l'Enterprise se rendit sur une planète où se trouvait l'épave d'un vaisseau, afin de récupérer du duratanium et du dilithium, ils rencontrèrent l'équipage qui vivait encore dans leur vaisseau, d'après eux, depuis environ 3 ans. Cependant, après avoir fait des analyses, Malcolm détermina que les colons se trouvaient sur cette planète depuis plus de 22 ans et qu'ils n'auraient pas pu survivre aussi longtemps, aussi nombreux. Finalement, ils découvrirent qu'à l'exception de deux Kantares, tous les autres étaient des hologrammes. (ENT: "Oasis") Reed, déguisé en Suliban, s'infiltra dans un camp d'internement tandarien où étaient enfermés le capitaine Archer et l'enseigne Mayweather. Là, il fit exploser un mur assommant les gardes, tout en créant un passage vers la liberté. Ainsi, il aida le capitaine, Travis et les prisonniers Sulibans, qui étaient des innocents détenus sans raison valable, à s'échapper. (ENT: "Detained") Quand les recrues Rostov et Kelly furent capturés par une entité inconnue qui s'était introduit à bord de l'Enterprise, Reed accompagna le capitaine Archer, le commander Tucker et la recrue Zabel dans le hangar d'où provenait le message de détresse de Kelly. Les tirs de phasers n'ayant aucun effet sur l'organisme, il réussit à attraper la capitaine, Trip et Zabel. Seul Reed réussit à s'achapper, coupant un morceau de tentacule au passage. Après avoir analysé un échantillon de la créature, le docteur Phlox put déterminer qu'il s'agissait d'un être sensible et intelligent, et conseilla au lieutenant d'utiliser des ondes EM contre elle. Cependant, quand Reed et deux autres officiers de sécurité s'attaquèrent à l'entité, les membres de l'équipage prisonniers se tordirent eux-aussi de douleur, et ils durent cesser leurs tirs. En effet, l'organisme avait lié le système nerveux des cinq humains au sien et s'en prendre à lui pouvait tous les tuer. Afin, d'empêcher l'entité de grandir, Reed voulut installer un champ de force EM pour le contenir. Cependant, le dispositif n'était pas tout à fait au point. Ainsi, il voulut faire des tests sur le tentacule pour connaitre la résistance de la créature aux ondes EM. Le docteur Phlox s'y opposa car, le morceau de tentacule pouvant vivre et ressentir indépendamment du reste de la créature, il s'agissait de torture. Finalement, aidé par le médecin, Reed put finaliser son champ de force et Hoshi réussit à communiquer avec l'organisme, libérant les cinq membres de l'équipage. Plus tard, Archer, Reed, Phlox, Hoshi et T'Pol déposèrent l'entité sur sa planète. (ENT: "Vox Sola") Quand la moitié de l'équipage eut droit à une permission de deux jours sur Risa, Malcolm fut tiré au sort. Il décida de passer ses vacances avec Trip et les deux hommes allèrent dans un bar, voulant "se frotter à des cultures différentes". Là, ils rencontrèrent deux séduisantes extraterrestres avec qui ils burent un verre. Au bout d'un moment, celles-ci leur proposèrent de leur montrer des jardins sous-terrains et les deux hommes acceptèrent. Arrivées dans la cave isolées, les deux femelles se changèrent en deux mâles métamorphes et assommèrent Reed et Trip. Quand ils se réveillèrent, ils étaient tous les deux en sous-vêtements et ligotés. Ils réussirent à se libérer à temps pour rejoindre la navette qui les ramenait sur l'Enterprise. (ENT: "Two Days and Two Nights") En mars 2152, l'équipage de l'Enterprise fut invité à aller visiter une colonie minière sur Paraagan II. Cependant, alors que le lieutenant Reed, le capitaine Archer, le commander Tucker et T'Pol se rendaient en navette sur la planète, l'atmosphère de la planète, chargée de tétrazine, s'enflamme, tuant toutes les formes de vies se trouvant à terre. Bien que l'équipage n'ait, de prime abord, aucune explication pour cette catastrophe, elle aurait pu être provoquée par une erreur de Malcolm si ce dernier n'avait pas refermé les conduits de plasma à temps. Cependant, Daniels ramena le capitaine Archer au 9 avril 2151, afin de discuter avec lui "loin des oreilles indiscrètes" et il apprit à ce dernier que les Sulibans étaient à l'origine du tragique incident. Plus tard, quand T'Pol, Trip et Archer se rendirent sur un croiseur furtif Suliban pour trouver des preuves de leur actes, Reed les aida à s'enfuir depuis l'Enterprise. Toutefois, les Sulibans partirent à la poursuite du vaisseau et, une fois qu'ils l'eurent encerclée, ils demandèrent à ce que le capitaine Archer rende. (ENT: "Shockwave, Part I") Après que Daniels ait transporté le capitaine Archer dans le futur, Silik et la Cabale Sulibane prirent le contrôle de l'Enterprise. Reed réussit à se rendre dans les quartiers de Daniels pour y récupérer un dispositif venant du futur et permettant de reformer un portail spatio-temporel. Cependant, en sortant des anciens quartiers de l'agent temporel, il se fait capturer et interoger par les Sulibans. Utilisant la ruse et mentant sur la fonction de ce dispositif, Reed réussit à faire en sorte que Silik mette en marche le dispositif, faisant revenir Archer dans son époque. (ENT: "Shockwave, Part II") La deuxième année En 2152, l'Enterprise fut pris au piège dans un champ de mine romulien. Après avoir été touchée par l'une de ces mines, une autre mine vint s'accrocher à la coque de l'Enterprise et Malcolm se proposa alors de sortir pour la désamorcer. Cependant, une tige de métal stabilisant la mine s'enclencha et cloua la jambe de Reed à la coque. Archer sortit pour aider Malcolm et décida, ne pouvant libérer ce dernier pour l'instant, de désarmer lui-même la mine sous les instructions de son lieutenant. Les deux hommes ayant échangé un petit-déjeuner plutôt gênant le matin même, en raison de la nervosité de Reed, le capitaine décida de reprendre leur discussion là où ils l'avaient laissée tout en travaillant. Toutefois, face à la menace des Romuliens et à l'impossibilité de désactiver le dernier détonateur, Malcolm coupa son alimentation en oxygène, cherchant à se sacrifier, pour que le capitaine accepte de se séparer de la partie de la coque sur laquelle il se trouvait avec la mine. Finalement, le capitaine décida de détacher cette partie de la coque mais resta avec Malcolm, afin de le libérer et les deux hommes se servirent de portes de navettes pour se protéger de l'explosion. Là, ils furent récupérer par l'Enterprise et le vaisseau put s'enfuir. Peu de temps après, profitant d'un arrêt à une station de réparation automatisée, Malcolm put faire soigner sa jambe et l'Enterprise put être réparée. Plus tard, Trip lui proposa de participer secrètement à l'exploration de la station. Ils découvrirent, alors, que la station était contrôlé par un parasite numérique exploitant les cerveaux humanoïdes afin de les utiliser dans son noyau informatique (ENT: "Minefield", ENT: "Dead Stop") Malcolm aida une colonie minière à se défendre contre les Klingons qui volaient leur deutérium. Il leur enseigna l'autodéfense et leur apprit à tirer. Il faillit également se faire exécuter quand Archer et lui visitèrent une société pré-distorsion. En effet, Malcolm avait laissé son communicateur sur la planète et, lorsqu'ils retournèrent sur place, ils furent capturés par un général qui pensait qu'ils étaient des super-soldats conçus par leurs ennemis. Ainsi, alors qu'ils devaient être mis à mort, ils furent sauvés par l'Enterprise. (ENT: "Marauders", "The Communicator") Après que l'Enterprise ait donné asile à des hommes Takret fuyant l'armée, tout l'équipage dut se réfugier dans les tunnels de maintenance se trouvant au niveau du hangar à navettes pour échapper à une tempête de radiations mortelles. Les militaires Takret abordèrent le vaisseau pour capturer les réfugiés. Pensant que le vaisseau était vide, ils essayèrent de redémarrer les moteurs à distorsion qui avaient été arrêtés durant la tempête. Cela mettant le vaisseau et son équipage en danger, Malcolm quitta les tunnels avec Archer et T'Pol pour couper les moteurs et sauver le vaisseau. (ENT: "The Catwalk") Malcolm découvrit qu'un vaisseau trouvé par l'Enterprise venait du futur et pouvait détenir la clef de la guerre froide temporelle. Plus tard, il prit la tête d'une équipe de sauvetage qui libéra Archer d'un vaisseau pénal. (ENT: "Future Tense", "Canamar") Malcolm accordant une grande importance aux protocoles des vaisseaux spatiaux, il constata que l'équipage de l'Enterprise avait des lacunes pour ce qui était de réagir aux situations de combat. Ainsi, cela le poussa à concevoir un état d'alerte tactique qu'il considérait comme un moyen d'améliorer la réactivité des membres de l'équipage. Le capitaine Archer approuva son idée, lui demandant seulement de trouver un signal d'alerte moins dérangeant que celui qu'il avait précédemment utilisé. Après ça, le protocole fut rapidement mis en place. (ENT: "Singularity") Plus tard, l'Enterprise rencontra un grand vaisseau différent de tous ceux que l'équipage avaient vu auparavant. Ainsi, Malcolm, Archer et Trip prirent une navette pour aller l'explorer. Là, un esprit étranger prit le contrôle du corps de Trip et informa Archer qu'il souhaitait découvrir l'humanité pacifiquement. N'ayant pas confiance en cette nouvelle forme de vie, Archer lui demanda de quitter le corps de Trip et de laisser partir l'Enterprise. Si l'être obéit, un de ses congénères prit possession du corps de Malcolm peu de temps après. Cette conscience semblant particulièrement intéressé par les questions de genres et de relations sexuelles, elle se rendit dans les quartiers de T'Pol et lui fit des avances sous les traits de Malcolm. Phlox put débarrasser Malcolm et les autres membres de l'équipage possédés des entités extraterrestres qui les avaient envahis. (ENT: "The Crossing") Il rencontra les Borgs, bien qu'il ne savait pas de quelle espèce il s'agissait. Alors qu'ils poursuivaient les Borgs, Malcolm et Archer montèrent à bord de leur transport et les affrontèrent, attachant plusieurs charges explosives au collecteur EPS du vaisseau, avant de se téléporter à nouveau sur l'Enterprise. L'explosion qui en résulta paralysa le transport qui fut ensuite détruit par l'Enterprise. (ENT: "Regeneration") Malcolm aida à sauver Archer d'un chasseur de primes Tellarite qui voulait le remettre aux Klingons. (ENT: "Bounty") La troisième année : la mission Xindi Après que les Xindi aient attaqué la Terre, faisant 7 millions de victimes, l'Enterprise fut rappelée sur Terre en urgence mais ne put que constater l'étendue des dégâts. L'équipage fut alors envoyé en mission dans l’Étendue Delphique afin de retrouver les Xindi. Malcolm décida de rester sur l'Enterprise pour participer à cette nouvelle mission. (ENT: "The Expanse") Peu de temps après le début de la mission visant à poursuivre les Xindi souhaitant détruire la Terre, Malcolm accompagna Archer sur une planète minière afin d'interroger un Xindi. Ils furent emprisonnés par le contremaître de la mine qui avait l'intention de les utiliser comme esclaves. Ils réussirent à sauver le Xindi mais il fut tué lors de leur évasion. Cependant, il eut le temps de leur donner les coordonnées de la planète avant de mourir. (ENT: "The Xindi") Malcolm faisait partie d'une mission d'exploration qui se rendit sur une planète dont la population était éteinte. Cependant, les Loque'eque avaient laissé derrière eux un virus qui transformait les autres humanoïdes en un membre de leur espèce. Ainsi, Malcolm devint l'un d'entre eux mais il fut guéri par Phlox. (ENT: "Extinction") Par la suite, Malcolm rencontra un marchand, B'Rat Ud, pouvant lui vendre du trellium-D, une substance qui pourrait protéger l'Enterprise des anomalies spatiales très fréquentes dans l’Étendue Delphique. Lors de cette visite sur la planète Xanthan, il aida Archer à sauver Rajiin, une femme qui était vendue par un marchand d'esclave. Ils découvrirent plus tard qu'il s'agissait d'un agent des Xindi. (ENT: "Rajiin") Malcolm faisait partie d'une équipe d'exploration qui se rendit sur un vaisseau Vulcain échoué dans l’Étendue Delphique. L'équipage était devenu fou et essaya de tuer l'équipe. Après que l'équipe se soit échappée, l'Enterprise détruisit le vaisseau. (ENT: "Impulse") Comme le reste de l'équipage, Malcolm avait les nerfs à vif pendant la chasse aux Xindis. Une nuit, il entendit des cliquetis dans ses quartiers et, pendant un moment, il crut voir un Xindi-Insectoïde dans l'ombre. (ENT: "Exile") Malcolm, Archer et le major Hayes infiltrèrent une installation industrielle Xindi afin d'examiner ce qui alimenterait l'arme Xindi. Ils essayèrent de persuader les Xindi-Arboricoles que la Terre n'était pas une menace pour eux. Ainsi, les Xindi leur donnèrent une capsule de la source d'énergie. (ENT: "The Shipment") Après de l'Enterprise ait été détournée par des fanatiques religieux qui voulaient s'en servir pour gagner une guerre contre une autre faction religieuse, Malcolm et les officiers du détachement MACO réussirent à reprendre le contrôle du vaisseau. (ENT: "Chosen Realm") Après qu'Archer ait été infecté par une toxine insectoïde qui le rendit obsédé par l'idée de protéger une nurserie Xindi-Insectoïde, mettant ainsi leur mission en péril, Malcolm aida à organiser une mutinerie contre le capitaine. (ENT: "Hatchery") Au cours de la mission visant à trouver et à détruire l'arme Xindi, Malcolm n'était pas favorable à l'affectation du Major Hayes et des officiers du détachement MACO sur l'Enterprise. Il pensait que Hayes essayait de renverser son autorité afin de prendre le contrôle de la sécurité du vaisseau. Ainsi, quand Hayes suggéra de soumettre les officiers supérieurs à une série de sessions d'entraînement, Malcolm n'apprécia pas l'initiative, ni le fait que le major se soit adressé directement au capitaine plutôt qu'à lui. De fait, après que les deux hommes aient transformé une "séance d'entraînement" en véritable pugilat, ils furent tous les deux réprimandés par le capitaine Archer. Ces évènements eurent pour effet de détendre l'atmosphère entre eux, à tel point que Hayes finit par avouer à Malcolm que lui et ses hommes ne se sentaient plus comme des étrangers sur l'Enterprise. (ENT: "The Xindi", "Harbinger", "Countdown") Chronologies alternatives Dans une chronologie alternative où la Terre avait été détruite, Malcolm se laissa pousser la barbe. En 2165, il fut promu capitaine de l'Intrepid mais il mourut lors d'une attaque Xindi, avant d'avoir pu prendre le commandement. (ENT: "Twilight") Quand l'Enterprise rencontra une autre version de l'Enterprise ayant été renvoyée en 2037 par un couloir subspatial, Malcolm découvrit que son alter ego avait été le seul officier supérieur à rester célibataire et à mourir seul. Cette découverte le secoua et le fit réfléchir à sa façon de voir les relations qu'il entretenait avec ses collègues. (ENT: "E²") Vie personnelle Personnalité Descendant d'une longue lignée d'officiers de la Royal Navy, Malcolm était un homme discipliné, très exigeant avec lui-même et qui accordait une grande importance aux règles et aux protocoles. Il était d'ailleurs mal à l'aise avec l'ambiance "relâchée" qui régnait sur l'Enterprise et pensait qu'il ne fallait pas fraterniser avec les officiers supérieurs. Ainsi, quand il fut invité à petit-déjeuner avec le capitaine Archer, il ne réussit pas à se détendre et fut déconcerté par le fait qu'Archer parle de sport plutôt que de travail. (ENT: "Minefield") Malcolm était quelqu'un de perfectionniste qui aimait être préparé. Ainsi, cela le frustra quand l'Enterprise dut quitter le quai alors que tout l'armement n'était pas prêt. (ENT: "Broken Bow") Toutefois, Malcolm était aussi un officier tactique réactif qui savait improviser et s'adapter aux situations dangereuses et complexes, voire désespérées. (ENT: "Fight or Flight", "Silent Enemy") Toujours sur ses gardes et prêt à riposter, Malcolm était assez prudent quant aux êtres qu'ils rencontraient, s'attendant généralement à se retrouver face à des espèces agressives. En tant qu'officier tactique, il était responsable de la sécurité du vaisseau et de l'équipage, et prenait son rôle très au sérieux. Ainsi, il faisait très attention à l'armurerie, ne laissant aucun visiteur s'en approcher, et cherchait toujours à améliorer les systèmes d'attaque et de défense de l'Enterprise, comme quand il mit en place une alerte tactique. Quand l'Enterprise fut affectée par des radiations qui amplifiaient les préoccupations des membres de l'équipage, l'intérêt de Malcolm pour les systèmes tactiques vira à l'obsession. (ENT: "Singularity") Malcolm était aquaphobe. C'est la raison pour laquelle il s'est engagé dans Starfleet et non dans la Royal Navy. Il avait d'ailleurs un grand-oncle aquaphobe qui avait eu une belle carrière dans la Royal Navy et qui était mort noyé pour sauver son équipage. Il avait beaucoup d'admiration et de respect pour ce dernier, et semblait même un peu honteux de ne pas avoir pu vaincre ses peurs lui aussi. (ENT: "Minefield") Tout comme son grand-oncle, Malcolm était prêt à se sacrifier pour le bien de l'équipage et du vaisseau, et il n'avait pas peur de mourir pour faire son devoir. (ENT: "Minefield", "The Communicator") Il était toujours volontaire pour se jeter dans la mêlée lors d'une mission de sauvetage et n'avait pas peur de prendre des risques. Il faisait passer sa sécurité après les avantages tactiques. Ainsi, même s'il était très sceptique à l'idée d'utiliser le téléporteur, il finit par mettre ses doutes de côté quand cela lui permettait de sauver des membres de l'équipage. (ENT: "The Andorian Incident") Au-delà des systèmes tactiques, Malcolm était très intéressé par les armes et les munitions, et avait un goût pour les explosions. Malgré son aquaphobie, Malcolm a grandi sur l'eau et à su naviguer très jeune. Il a également étudié toutes les plus grandes batailles navales. Malcolm était aussi une personne discrète et assez en retrait qui avait du mal à créer des liens. Ainsi, quand l'anniversaire de ce dernier approcha, ses compagnons de voyage réalisèrent qu'ils ne connaissaient pas ses goûts en matière de nourriture et qu'ils n'avaient aucune idée de ce qui pourrait lui faire plaisir. En contactant les membres de sa famille, ils découvrirent qu'eux-même ne savaient pas ce qu'aimer manger Malcolm. Ils apprirent également que Malcolm parlait peu à ses parents et que ceux-ci ne savaient pas quel poste il occupait sur l'Enterprise. (ENT: "Silent Enemy") De fait, Malcolm semblait avoir du mal à construire une relation amicale ou amoureuse. Ainsi, alors qu'il était sur le point de mourir, il enregistra un message pour toutes les filles avec qui il avait été, mais aucune de ces relations ne semblait vraiment sérieuses. Cependant, à part ces filles et sa famille, il n'avait personne à qui envoyer ses adieux. (ENT: "Shuttlepod One") Toutefois, au fil du temps, il réalisa qu'il considérait les membres de l'Enterprise comme une nouvelle famille et il commença à s'ouvrir à eux. Famille Un grand-père dans la Royal Navy Un grand-oncle dans la Royal Navy Stuart Reed: son père Mary Reed: sa mère Madeline Reed: sa soeur Archie: son oncle Sherry: sa tante + 2 autres tantes Amitiés Reed était une personne qui avait pour habitude de rester seul à bord de l'Enterprise. Plutôt réservé, il avait du mal à s'ouvrir aux gens. D'ailleurs, il n'était pas très proches de ses parents et n'avait pas d'ami intime. Son meilleur ami, Mark Latrelle, ne savait que peut de choses à son sujet. Cependant, il considéra rapidement les membres de l'Enterprise comme étant sa famille. (ENT: "Silent Enemy", "Shuttlepod One") Charles Tucker Au départ, Reed et Tucker étaient souvent en désaccord. Les deux hommes avaient des personnalités diamétralement opposées. Si Malcolm était réservé et discret, Trip était, quant à lui, plutôt vif et sympathique. Quand ils se retrouvèrent coincés ensemble dans une navette et que leur situation semblait désespérée, ils ont commencé par se disputer. En effet, ils réagirent de façons complètement différentes. Reed accepta, rapidement, leur sort et commença à enregistrer un journal pour expliquer ce qui c'était passé, ainsi que des messages d'adieux pour ses proches. Alors que Trip refusa l'idée d'une mort imminente et continua à chercher un moyen de gagner du temps. Cependant, en discutant et en en apprenant un peu plus sur l'autre, ils finirent par se rapprocher. Ainsi, à la fin de cette épreuve, Malcolm considérait Trip comme un ami. (ENT: "Shuttlepod One") Trois mois plus tard, durant leur permission sur Risa, les deux hommes passèrent du temps ensemble, sortant dans des bars. (ENT: "Two Days and Two Nights") Quand la petite sœur de Trip, Elizabeth, fut tuée dans la destruction de sa ville natale, lors de l'attaque des Xindi sur Terre, Reed accompagna ce dernier sur place et lui présenta ses condoléances. Après ça, il se montra inquiet pour son ami, essayant maladroitement d'aborder le sujet du décès d'Elizabeth. (ENT: "The Expanse") Romances Avant 2151: Catelin, Deborah, Rochelle, Ruby (ENT: "Shuttlepod One") À partir de 2151: Malcolm avoua à Tucker avoir une attirance pour T'Pol. Il rêva aussi que cette dernière lui fit des avances. Lorsqu'un alien prit le contrôle de son corps celui-ci tenta de la séduire. (ENT: "Shuttlepod One", "Two Days and Two Nights", "The Crossing") 2153: Veylo (un officier Vissien) (ENT: "Cogenitor") Reed ne s'est jamais vraiment rapproché de qui que ce soit à bord de l'Enterprise. Ainsi, lorsqu'il a rencontré une version future de lui-même, il a découvert que pendant toute la durée de son service sur le vaisseau, il était resté célibataire. Cette découverte l'a amené à se poser des questions sur sa façon de vivre sa vie. (ENT: "E²") Intérêts personnels Au niveau alimentation, il aimait l'ananas. Sa mère lui avait appris à manger ce qui lui était présenté sans se poser de question. Bien qu'il aimait l'ananas, il était allergique à son enzyme la broméline. Mais aussi aux acariens, au pollen de chêne, aux graminées tropicales. (ENT: "Silent Enemy") Bien qu'en tant qu'officier tactique, il soit lui-même assez sportif, Reed ne suivait aucun aucun sport avec attention quand il était sur Terre. (ENT: "Minefield") Avancées techniques Reed était frustré que l'Enterprise ait quitté le spatio-dock avant que toutes les armes prévues pour le vaisseau ne soient installées et testées. Reed dut improviser à plusieurs reprises quand l'Enterprise se retrouva face à des extraterrestres hostiles possédant un armement supérieur. Ainsi, lors d'une confrontation contre un adversaire mieux armé, le vaisseau dut compter sur l'aide des Axanars pour prendre le dessus. Toutefois, malgré la situation, Reed réussit à aligner les radars de visée de l'Enterprise et à envoyer une torpille sur leur ennemi. (ENT: "Fight or Flight") Plus tard, alors que ils faisaient face à un adversaire inconnu et, encore une fois, possédant des armes plus performantes que les leurs, Reed eut l'idée de surcharger les canons en les reliant aux moteurs à impulsion, afin d'augmenter leur puissance de feu. Cette idée lui permit de briser les boucliers de l'ennemi et de le mettre en fuite. (ENT: "Silent Enemy") Reed était l'homme vers lequel l'équipage se tournait quand il voulait s'entrainer au maniement des armes et au tir sur cible. Ce fut, d'ailleurs, lui qui présenta au capitaine Archer les "pistolets phasiques", nouvelles armes de poings de l'équipage, et qui forma les officiers à leur utilisation. (ENT: "Broken Bow") Bien que Reed était, à l'origine, sceptique à l'idée d'utiliser les téléporteurs, il est sûrement le membre de l'équipage l'ayant le plus utilisé en raison de son avantage tactique. Par exemple, quand Archer, Trip et T'Pol furent pris en otage, dans le monastère de P'Jem, par des Andoriens, Reed utilisa le téléporteur pour mener discrètement une équipe de sauvetage dans le sanctuaire. (ENT: "The Andorian Incident") Il mit au point certains progrès technologiques. Ainsi, il réussit à finaliser la barrière EM, un projet de Starfleet, en la stabilisant. En effet, quand une entité en pleine croissance s'introduit à bord de l'Enterprise et captura cinq membres de l'équipage, dont Archer et Trip, Reed dut terminer en vitesse le champ de force afin de contenir l'organisme en expansion. Alors, il utilisa un prototype basé sur les caractéristiques de la base de données et trouva un moyen de contrôler la densité des particules, ce qui n'avait jamais été fait auparavant. (ENT: "Vox Sola") Reed inventa aussi une "alerte tactique" qui sauva l'Enterprise à plusieurs reprises. Le capitaine Archer recommenda, alors, que l'alerte tactique et les protocoles de sécurité l'accompagnant deviennent des procédures standards. (ENT: "Singularity") Quand l'Enterprise fut attaqué par les Borgs, il réussit à augmenter la puissance des pistolets et des fusils phasiques à 10 mégajoules. (ENT: "Regeneration")

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